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ダークファンタジー(スレ紹介)(なな板TRPG広辞苑)
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これまでの修正、追加内容 各修正ファイル詳細修正ファイル version 1.0.5.0 (2009/4/3) 修正ファイル version 1.0.4.0 (2009/2/27) 修正ファイル version 1.0.3.1 (2009/2/20) 修正ファイル version 1.0.2.1 (2009/2/7) 修正ファイル version 1.0.2 (2009/2/6) 修正ファイル version 1.0.1 (2009/1/29) このページはhttp //www.eternal-will.jp/yumina/support/index.htmlの内容を元に出来ております。 これまでの修正、追加内容 CGモードで、一部の絵が正しく登録されなかった不具合を修正。 戦闘中で使用するアイテムを選択する際に、アイテムを捨てられないように変更。 スキルを取得する際に強制終了する事がある不具合を修正。 キャラクターのサブステータスの表記が一部正しくなかったものを修正。 アイテム画面に「まとめて捨てる」機能を追加。 戦闘中、回復スキルと回復アイテムによる回復量が0になる不具合を修正。 レベル100の時に次のレベルまでの経験値の表示が不正になる不具合を修正。 一部の装備品の名前の表示が壊れる不具合を修正。 レベル10になったアビリティのパッシブ効果が表示されない不具合を修正。 セーブデータをロードした後、ステータス画面を表示しないとパッシブ効果で増加した分のHPが反映されない不具合を修正。 シナリオの誤字脱字を修正。 勝利条件の必要支持率が、前の戦闘の物を引き継いでしまっている不具合の修正。 継続スキルが必要値を満たしていなくても、コマンドから選択出来てしまう不具合の修正。 戦闘中にアイテムの個数が増えてしまう不具合の修正。 クエストのうち、何度もクリアメッセージが表示されてしまう物があるのを修正。 倉庫からクリアアイテムを引き出した時に酒場でフリーズする場合がある不具合を修正。 ダンジョン内で特定の歪みに触れると不正終了する物を修正。 白い歪みのままで中身が敵である場合が発生するのを修正。 特定のボスキャラクターのレベルがおかしかったのを修正。 ゲームをクリア後、難易度に関係なくダンジョンの階層が最後まで開いてしまう場合がある不具合を修正。 購買部に一括鑑定と一括売却機能を追加。-最後に現れるダンジョンで最終フロアまで進めるように修正。 ダンジョンで前兆中にボスと戦闘した場合、曲が流れていなかったのを修正。 シナリオの誤字脱字を修正。 一部のシナリオの発生条件を修正。 パーティのメンバーが減っている状態でリトライすると、減ったままの状態でリトライする不具合を修正。 敵からのアイテムのドロップ率を変更。 一部の敵と戦闘した時に不正処理を起こす不具合を修正。 一部のスキルの効果が正しくなかった不具合を修正。 装備品の効果がスキルに影響していなかった不具合を修正。 エンチャント効果で値0が表示される不具合を修正。 スキルの対象者に発動する影響が、使用者にも影響してしまっていた不具合を修正。 エンチャントの付いたアイテムを倉庫に入れると、エンチャントの効果値が消えてしまう不具合を修正。 ゲームオーバー時タイトルに戻った際に鞄の容量・入手したイベントスキルがそのままになってしまう不具合を修正。 ゲームオーバー画面でセーブしたデータをロードした後に選択肢を選ぶと不正処理を起こす不具合を修正。 アイテム画面の35番目以降のアイテムの詳細を表示した後、キーボード・ゲームコントローラでキャンセルすると不正処理する問題を修正。 特訓中に倉庫に入ると、システムトレイが入力を受け付けなくなる不具合を修正。 ネットワーク上にマイドキュメントを設定している環境でゲームが起動できない不具合を修正。 一部の環境で、サウンドの初期化ができずゲームが起動できない不具合を修正。 回想モードにムービーのシーンを追加。 装備画面で、装備品を選択している最中にメニューキー(デフォルト設定:スペースキー)を押す事で装備品の詳細を表示する機能を追加。 戦闘中のスキル効果の「自分」「対象」の表示が逆になっていた物を修正。 戦闘開始時、残回数が0でも先頭に登録されたディフェンススキルを自動で装備していたのを、残回数が0の場合他のディフェンススキルをチェックして残回数が残っていればそちらを装備するようにした。 インターラプトを行った際、無限ループに入って進行不可になってしまう場合がある不具合を修正。 8章のカラレス戦で、5ターン経過するとゲームオーバーになる不具合を修正。 スキル選択画面でキーの上下のみでスキルリストをスクロール出来るように修正。また、マウスホイールに対応。 会話中に脱出用アイテムを使用した場合、フリーズする場合がある不具合を修正。 クエストのうち、対象外のダンジョンでもクリアできてしまう物がある不具合を修正。 クエストのうち、特定のダンジョンではクリアできない物がある不具合を修正。 キーボード・ゲームコントローラで操作した際に、直前に詳細を表示した商品にカーソルが移動する事がある不具合を修正。 購買部でアイテムを一括鑑定する際、表示中の鑑定品リストが空になっていると強制終了する不具合を修正。 歌スキル発動中に別の歌スキルを使用しても、BGM・歌名表記が変更されなかった不具合を修正。 一部のスキルの説明文とパラメータを修正。 シナリオ上の誤字を修正。 各修正ファイル詳細 修正ファイル version 1.0.5.0 (2009/4/3) 天空のユミナ (ETERNAL) 修正ファイル version 1.0.5.0 (2009/4/3) ファイル名 yumina_update1050.exe サイズ 11.0 MB (11,541,209 バイト) MD5 21709ae4a81598c58f6fc20c58c81c98 [ 修正内容 version 1.0.5.0 ] ・購買部でアイテムを一括鑑定する際、表示中の鑑定品リストが空になっていると強制終了する不具合を修正。 ・歌スキル発動中に別の歌スキルを使用しても、BGM・歌名表記が変更されなかった不具合を修正。 ・一部のスキルの説明文とパラメータを修正。 ・シナリオ上の誤字を修正。 ※当修正ファイルには version 1.0.4.0 までの修正内容が含まれています。 以前の修正内容はこちら [ 修正ファイルの使用方法 ] ・『天空のユミナ』がインストールされている事を確認して下さい。 ・ダウンロードされたアップデートファイル“yumina_update1050.exe”を実行して下さい。 ・『天空のユミナ』がインストールされているフォルダをインストール先として自動取得 しますので、メッセージに従ってアップデートを行って下さい。 ※当修正ファイルを適用するには、作業用としてインストール先のハードディスク上に950MB以上の 空き容量が必要です。 ※当修正ファイルを適用するには管理者権限が必要になります。 [ 再インストール ] ゲームを再インストールした場合はお手数ですが、再度このプログラムを適用して下さい。 [ セーブデータに関して ] 流用可能です。 ただし、以下の制限が生じますのでご了承ください。 ・一部の異なるバージョンのセーブデータでゲームを再開する際、データ修正の為に その章の最初または最も近い復旧点を通過した時の状態にセーブデータが戻されます。 ※キャラクターのレベル、アイテム、スキル等、全てのパラメータが戻されます。 ※上書き保存するまで、セーブファイル自体は変更しません。 また、その際、スキルの説明文が表示されなくなりますが、一度セーブして いただいた後に、ゲームを再起動し、セーブデータをロードすることで再び スキルの説明文が表示されるようになります。 [ 注意事項 ] ・修正時に生成されるバックアップファイルは、ゲームをアンインストールしても 削除されません。 バックアップファイルを生成しない場合は、アップデート完了後に 「終了時にバックアップファイル(*.old)を削除する」 にチェックマークを付けてアップデーターを終了させてください。 修正ファイル version 1.0.4.0 (2009/2/27) 天空のユミナ (ETERNAL) 修正ファイル version 1.0.4.0 (2009/2/27) ファイル名 yumina_update1040.exe サイズ 9.59 MB (10,061,998 バイト) MD5 acfff98b32a3ecf485cc3881b9b944d5 [ 修正内容 version 1.0.4.0 ] ・CGモードで、一部の絵が正しく登録されなかった不具合を修正。 ・戦闘中で使用するアイテムを選択する際に、アイテムを捨てられないように変更。 ・スキルを取得する際に強制終了する事がある不具合を修正。 ・キャラクターのサブステータスの表記が一部正しくなかったものを修正。 ・アイテム画面に「まとめて捨てる」機能を追加。 操作方法に関する説明はこちら ※当修正ファイルには version 1.0.3.1 までの修正内容が含まれています。 [ 修正ファイルの使用方法 ] ・『天空のユミナ』がインストールされている事を確認して下さい。 ・ダウンロードされたアップデートファイル“yumina_update1040.exe”を実行して下さい。 ・『天空のユミナ』がインストールされているフォルダをインストール先として自動取得 しますので、メッセージに従ってアップデートを行って下さい。 ※当修正ファイルを適用するには、作業用としてインストール先のハードディスク上に700MB以上の 空き容量が必要です。 ※当修正ファイルを適用するには管理者権限が必要になります。 [ 再インストール ] ゲームを再インストールした場合はお手数ですが、再度このプログラムを適用して下さい。 [ セーブデータに関して ] 流用可能です。 ただし、以下の制限が生じますのでご了承ください。 ・一部の異なるバージョンのセーブデータでゲームを再開する際、データ修正の為に その章の最初または最も近い復旧点を通過した時の状態にセーブデータが戻されます。 ※キャラクターのレベル、アイテム、スキル等、全てのパラメータが戻されます。 ※上書き保存するまで、セーブファイル自体は変更しません。 また、その際、スキルの説明文が表示されなくなりますが、一度セーブして いただいた後に、ゲームを再起動し、セーブデータをロードすることで再び スキルの説明文が表示されるようになります。 [ 注意事項 ] ・修正時に生成されるバックアップファイルは、ゲームをアンインストールしても 削除されません。 バックアップファイルを生成しない場合は、アップデート完了後に 「終了時にバックアップファイル(*.old)を削除する」 にチェックマークを付けてアップデーターを終了させてください。 修正ファイル version 1.0.3.1 (2009/2/20) 天空のユミナ (ETERNAL) 修正ファイル version 1.0.3.1 (2009/2/20) ファイル名 yumina_update1031.exe サイズ 7.38 MB (7,740,543 バイト) MD5 0bd8c2c7185fa4793e25d449d43dc754 [ 修正内容 version 1.0.3.1 ] ・戦闘中、回復スキルと回復アイテムによる回復量が0になる不具合を修正。 [ 修正内容 version 1.0.3 ] ・レベル100の時に次のレベルまでの経験値の表示が不正になる不具合を修正。 ・一部の装備品の名前の表示が壊れる不具合を修正。 ・レベル10になったアビリティのパッシブ効果が表示されない不具合を修正。 ・セーブデータをロードした後、ステータス画面を表示しないとパッシブ効果で増加した分の HPが反映されない不具合を修正。 ・シナリオの誤字脱字を修正。 ・勝利条件の必要支持率が、前の戦闘の物を引き継いでしまっている不具合の修正。 ・継続スキルが必要値を満たしていなくても、コマンドから選択出来てしまう不具合の修正。 ・戦闘中にアイテムの個数が増えてしまう不具合の修正。 ・クエストのうち、何度もクリアメッセージが表示されてしまう物があるのを修正。 ・倉庫からクリアアイテムを引き出した時に酒場でフリーズする場合がある不具合を修正。 ・ダンジョン内で特定の歪みに触れると不正終了する物を修正。 ・白い歪みのままで中身が敵である場合が発生するのを修正。 ・特定のボスキャラクターのレベルがおかしかったのを修正。 ・ゲームをクリア後、難易度に関係なくダンジョンの階層が最後まで開いてしまう場合がある不具合を修正。 ・購買部に一括鑑定と一括売却機能を追加。 機能および操作方法はこちら ※当修正ファイルには version 1.0.3 までの修正内容が含まれています。 以前の修正内容はこちら [ 修正ファイルの使用方法 ] ・『天空のユミナ』がインストールされている事を確認して下さい。 ・ダウンロードされたアップデートファイル“yumina_update1031.exe”を実行して下さい。 ・『天空のユミナ』がインストールされているフォルダをインストール先として自動取得 しますので、メッセージに従ってアップデートを行って下さい。 ※当修正ファイルを適用するには、作業用としてインストール先のハードディスク上に600MB以上の 空き容量が必要です。 ※当修正ファイルを適用するには管理者権限が必要になります。 [ 再インストール ] ゲームを再インストールした場合はお手数ですが、再度このプログラムを適用して下さい。 [ セーブデータに関して ] 流用可能です。 ただし、以下の制限が生じますのでご了承ください。 ・一部の異なるバージョンのセーブデータでゲームを再開する際、データ修正の為に その章の最初または最も近い復旧点を通過した時の状態にセーブデータが戻されます。 ※キャラクターのレベル、アイテム、スキル等、全てのパラメータが戻されます。 ※上書き保存するまで、セーブファイル自体は変更しません。 また、その際、スキルの説明文が表示されなくなりますが、一度セーブして いただいた後に、ゲームを再起動し、セーブデータをロードすることで再び スキルの説明文が表示されるようになります。 [ 注意事項 ] ・修正時に生成されるバックアップファイルは、ゲームをアンインストールしても 削除されません。 バックアップファイルを生成しない場合は、アップデート完了後に 「終了時にバックアップファイル(*.old)を削除する」 にチェックマークを付けてアップデーターを終了させてください。 修正ファイル version 1.0.2.1 (2009/2/7) 天空のユミナ (ETERNAL) 修正ファイル version 1.0.2.1 (2009/2/7) ファイル名 yumina_update1021.exe サイズ 5.45 MB (5,722,666 バイト) MD5 bc2570dfce8cf95b6966027ff27815cf [ 修正内容 ] ・最後に現れるダンジョンで最終フロアまで進めるように修正。 ・ダンジョンで前兆中にボスと戦闘した場合、曲が流れていなかったのを修正。 [ 修正ファイルの使用方法 ] ・『天空のユミナ』がインストールされている事を確認して下さい。 ・ダウンロードされたアップデートファイル“yumina_update102.exe”を実行して下さい。 ・『天空のユミナ』がインストールされているフォルダをインストール先として自動取得 しますので、メッセージに従ってアップデートを行って下さい。 ※当修正ファイルには version 1.0.2 までの修正内容が含まれています。 [ 再インストール ] ゲームを再インストールした場合はお手数ですが、再度このプログラムを適用して下さい。 [ セーブデータに関して ] 流用可能です。 ただし、以下の制限が生じます。 ・一部のセーブデータからゲームを再開する際、データ修正の 為にその章の最初または最も近い復旧点までセーブデータが書き戻されます。 ※セーブファイル自体は変更しません。 また、その際、スキルの説明文が表示されなくなりますが、一度セーブして いただいた後に、ゲームを再起動し、セーブデータをロードすることで再び スキルの説明文が表示されるようになります。 [ 注意事項 ] ・修正時に生成されるバックアップファイルは、ゲームをアンインストールしても 削除されません。 バックアップファイルを生成しない場合は、アップデート完了後に 「終了時にバックアップファイル(*.old)を削除する」 にチェックマークを付けてアップデーターを終了させてください。 修正ファイル version 1.0.2 (2009/2/6) 天空のユミナ (ETERNAL) 修正ファイル version 1.0.2 (2009/2/6) ファイル名 yumina_update102.exe サイズ 4.04 MB (4,237,516 バイト) MD5 9f981462ee186ffd291988d9c2304142 [ 修正内容 ] ・シナリオの誤字脱字を修正。 ・一部のシナリオの発生条件を修正。 ・パーティのメンバーが減っている状態でリトライすると、減ったままの状態でリトライする不具合を修正。 ・敵からのアイテムのドロップ率を変更。 ・一部の敵と戦闘した時に不正処理を起こす不具合を修正。 ・一部のスキルの効果が正しくなかった不具合を修正。 ・装備品の効果がスキルに影響していなかった不具合を修正。 ・エンチャント効果で値0が表示される不具合を修正。 ・スキルの対象者に発動する影響が、使用者にも影響してしまっていた不具合を修正。 ・エンチャントの付いたアイテムを倉庫に入れると、エンチャントの効果値が消えてしまう不具合を修正。 ・ゲームオーバー時タイトルに戻った際に鞄の容量・入手したイベントスキルがそのままになってしまう不具合を修正。 ・ゲームオーバー画面でセーブしたデータをロードした後に選択肢を選ぶと不正処理を起こす不具合を修正。 ・アイテム画面の35番目以降のアイテムの詳細を表示した後、キーボード・ゲームコントローラでキャンセルすると 不正処理する問題を修正。 ・特訓中に倉庫に入ると、システムトレイが入力を受け付けなくなる不具合を修正。 ・ネットワーク上にマイドキュメントを設定している環境でゲームが起動できない不具合を修正。 ・一部の環境で、サウンドの初期化ができずゲームが起動できない不具合を修正。 ・回想モードにムービーのシーンを追加。 ・装備画面で、装備品を選択している最中にメニューキー(デフォルト設定:スペースキー)を押す事で装備品の詳細を 表示する機能を追加。 ※当修正ファイルには version 1.0.1 までの修正内容が含まれています。 [ 修正ファイルの使用方法 ] ・『天空のユミナ』がインストールされている事を確認して下さい。 ・ダウンロードされたアップデートファイル“yumina_update102.exe”を実行して下さい。 ・『天空のユミナ』がインストールされているフォルダをインストール先として自動取得 しますので、メッセージに従ってアップデートを行って下さい。 [ 再インストール ] ゲームを再インストールした場合はお手数ですが、再度このプログラムを適用して下さい。 [ セーブデータに関して ] 流用可能です。 ただし、以下の制限が生じます。 ・一部のセーブデータからゲームを再開する際、データ修正の 為にその章の最初または最も近い復旧点までセーブデータが書き戻されます。 ※セーブファイル自体は変更しません。 また、その際、スキルの説明文が表示されなくなりますが、一度セーブして いただいた後に、ゲームを再起動し、セーブデータをロードすることで再び スキルの説明文が表示されるようになります。 [ 注意事項 ] ・修正時に生成されるバックアップファイルは、ゲームをアンインストールしても 削除されません。 バックアップファイルを生成しない場合は、アップデート完了後に 「終了時にバックアップファイル(*.old)を削除する」 にチェックマークを付けてアップデーターを終了させてください。 修正ファイル version 1.0.1 (2009/1/29) 天空のユミナ (ETERNAL) 修正ファイル version 1.0.1 (2009/1/29) ファイル名 yumina_update101.exe サイズ 1.41 MB (1,481,224 バイト) MD5 d7e028bb05470fdaf9fa291c2c3eb991 [ 修正内容 ] ●戦闘 ・戦闘中のスキル効果の「自分」「対象」の表示が逆になっていた物を修正。 ・戦闘開始時、残回数が0でも先頭に登録されたディフェンススキルを 自動で装備していたのを、残回数が0の場合他のディフェンススキルを チェックして残回数が残っていればそちらを装備するようにした。 ・インターラプトを行った際、無限ループに入って進行不可になって しまう場合がある不具合を修正。 ・8章のカラレス戦で、5ターン経過するとゲームオーバーになる不具合を修正。 ・スキル選択画面でキーの上下のみでスキルリストをスクロール 出来るように修正。また、マウスホイールに対応。 ●ダンジョン ・会話中に脱出用アイテムを使用した場合、フリーズする場合がある不具合を修正。 ・クエストのうち、対象外のダンジョンでもクリアできてしまう物がある不具合を修正。 ・クエストのうち、特定のダンジョンではクリアできない物がある不具合を修正。 ●購買部 ・キーボード・ゲームコントローラで操作した際に、直前に詳細を表示した商品に カーソルが移動する事がある不具合を修正。 [ 修正ファイルの使用方法 ] ・『天空のユミナ』がインストールされている事を確認して下さい。 ・ダウンロードされたアップデートファイル“yumina_update101.exe”を実行して下さい。 ・『天空のユミナ』がインストールされているフォルダをインストール先として自動取得 しますので、メッセージに従ってアップデートを行って下さい。 [ 再インストール ] ゲームを再インストールした場合はお手数ですが、再度このプログラムを適用して下さい。 [ セーブデータに関して ] 流用可能です。 ただし、以下の制限が生じます。 ・カラレス戦の前後でセーブしたデータからゲームを再開する際、データ修正の 為にその章の最初または最も近い復旧点までセーブデータが書き戻されます。 ※セーブファイル自体は変更しません。 また、その際、スキルの説明文が表示されなくなりますが、一度セーブして いただいた後に、ゲームを再起動し、セーブデータをロードすることで再び スキルの説明文が表示されるようになります。 [ 注意事項 ] ・修正時に生成されるバックアップファイルは、ゲームをアンインストールしても 削除されません。 バックアップファイルを生成しない場合は、アップデート完了後に 「終了時にバックアップファイル(*.old)を削除する」 にチェックマークを付けてアップデーターを終了させてください。
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オークの戦士。 レベルが低いうちはよくお世話になるモンスター。
https://w.atwiki.jp/darong/pages/112.html
●探偵ファイルゲーム開発→なかったことに ●blog探偵→なかったことに ●女流作家の恋愛相談→なかったことに ●多くの記者たち→なかったことに ●脂はノンポリ→ノンポリシー ●脂がタバコ吸ってるところ見たら一兆円→なかったことに ●給料全額株取引→なかったことに ●あぶない探偵→単独コーナーとしてはなかったことに ●探偵ファイルレースクィーンになるとスポンサーや企業から、たくさんの仕事が!→なかったことに ●ゆとり探偵ヤマトの人間ミンチ事件リポート→なかったことに ●脂の愛娘誕生→写真をupするもなかったことに ●愛娘→生存不明 ●彼女は子供を守るために戦ったのだ→なかったことに ●ピークが40~60代の旅サイト『趣』→優秀なスタッフと共になかったことに ●田原成貴詐欺事件「私も天下の田原氏の名前を出した以上、覚悟を決めて頑張ります。」→なかったことに ●千葉女子大生殺害事件の犯人 →被害者(水商売)とその家族をさんざん冒涜した後なかったことに ●アブラムシ小野田ジュンの存在 ●ダーロンとの執筆契約 ●「一発逆転物語」コンテンツ自体削除、完全になかったことに←NEW! 予備軍 ●強欲男シリーズ ●作文チョンサー ●妖怪探偵 ●オンラインカジノ探偵
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/142.html
rootなのにファイルが消せない htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。r-sr-xr-x 1 man wheel 33100 Jan 7 13 15 jman pkg_addに失敗したら↑のファイルが残っていて消せません。 rootで消せない理由と消す方法をご教授ください htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ls -loとchflagsあたり?
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/43.html
注意 やり方 セーブデータの中身 UPされたファイル詳細 冬移籍対応ベース (初めての人用) 派生 ユニ等画像提供はsat0m0さんにしてもらっています。 冬移籍パッチ対応版 冬移籍 未対応応援ファイル よくある質問Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) Q - SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 Q 応援が消えてしまうチームがある Q.基本セットだけ入れましたが、ユニロゴが細長くなっちゃって、上の対応版(暫定)みたいになりません(涙 - スギー 2009-01-12 21 12 12 個別ファイルの質問Q 英語バージョンのリネームを神様職人様お願い申し上げます -- 名無しさん Q.派生、全部(Jとブンデス)はいったファイルはないのですか? Q.このページの”注意”の部分に書いてある決勝のデータは、どこでダウンロードできますか? - 名無しさん 2009-02-02 01 26 02 Q.Jリーグデータをダウンロードしたら国籍もちゃんと日本になってますか? - 名無しさん 2009-02-01 07 44 34 Q.J特化を入れたのですが、一部の選手について、呼び名設定されてませんが、今後対応なのでしょうか? - 名無しさん 2009-02-16 21 30 12 Q 基本セットがダウンロードできない 質問回答 注意 必ず自分のエディットデーターのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。 使用は自己責任で。 自分の戦績をとっておきたいという人は OPTION01をいれないでください。 その場合は自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 決勝のデーターをダウンロードして使うのも可能です。 パソコンが必要です。 PS3本体では解凍できないため、できません。 やり方 ①データーをダウンロード。解凍する ②PS3に保存されてる適当なセーブデータをUSBメモリに保存 ③USBをPCに繋ぐ PS3ってフォルダが出来てるのを確認 ④その中のSAVEDATAってフォルダに、①のデータ(BLJM60098~)をそのままコピー ⑤PS3の電源をいれる(ゲームは起動しない) ⑥PS3にUSBメモリを繋ぐ ⑦「ゲーム」→「セーブデータ管理」「USB機器」 →△を押して中のファイルをひとつずつコピー ⑧ゲームを起動して確認 注意 USBメモリ Transcend USBメモリ 8GB JetFlash V10 TS8GJFV10 セーブデータの中身 BLJM60098EEDIT01 選手名やチーム情報他の場所に存在するコナミのユニ、 フェイス、歓声データを指定してやる管理ファイル。 BLJM60098EOPTION01 システム設定情報で各々のキーコンフィグやグラ、 サウンド設定、カメラ設定他やクラシック選手や 隠し選手の解除オン・オフってデータが入ってる。 BLJM60098EUNIFORM000 個別のエディットしたユニフォームデータ。 BLJM60098EUFACE000 フェイスデータ(顔データー) UPされたファイル詳細 冬移籍対応 ベース (初めての人用) 下記の基本セットをダウロードしてください 分類 ファイル名 データ種類 内容 問題点 基本セット冬移籍対応版 EDIT01OPTION01UNIFORM001~174Face01~62 隠しチームリネームWEとPESをバイエルンとブレーメンに変更移籍漏れの修正偽名チームのユニフォームを変更フェイスデータ 3月28日配信されたコンテンツに対応(ver.1.00.04) ダウンロードできないっていう人がいたので別のうPロダにアップしました。 オプションファイルが入っていなかったので、追加しました。 パッチ適用前版 対応版(暫定) (冬移籍パッチについて) 作成者 Ψさん(ベースファイル・フェイス・Jリーグ制作) み~さん(ベースファイル・フェイス・Jリーグ制作) sat0m0さん(エンブレム・ユニロゴ・フェイスなどHPからダウンロードできます) 199さん(ベースファイルなど) サボリーマンさん(ベースファイルなど) 特命係長さん(ベースファイル・Jリーグ制作) 前スレ821さん(フェイス・ブンデスリーガ制作) エディーさん(Jリーグ制作) EDITスレの名無しさん(Jリーグ独自版制作) パッチ対応ユニ作成してくれた名無しさん ニール・レモンさん sssさん(基本セットの冬移籍対応化) ブンデス等冬移籍対応ファイルを作ってくれた名無しさん リネーム漏れ ヤンゼン(ドイツ) 綴り間違い JANSEN クラーニィ(ドイツ) 綴り間違い KURANYI サルピンギディス(ギリシャ) 名前間違い? サボー(スロバキア) SZABO シェスターク(スロバキア) SESTAK スロバキアのサウラは年齢・ポジション的にサボーだと思います 派生 派生ファイルは1種類しかいれることができません。 好みのファイルを選んで入れてください。 内容が理解できる人だけダウンロードしてください。 それぞれのファイルに対する質問には答えることができません。 派生ファイルをいれた場合は基本セットをいれないでください。 どうしても入れたい場合は一度 すべてのデーターを消してから行ってください。 ユニ等画像提供はsat0m0さんにしてもらっています。 ありがとうございます。 ダウンロードする場合は↓のページから。 http //sat0m0.soudesune.net/ 画像データーの転載は禁止です。ご協力お願いします。 PS3専用ウィニングイレブン2009Uploader http //www9.atpages.jp/we2009/cgi-bin/up/upload.html 冬移籍パッチ対応版 3月28日配信されたコンテンツに対応 ご協力ありがとうございました。 分類 ファイル名 作成者 データ種類 内容 注意点 派生Jリーグ(ML)2009Ver.2.1 6/5 エディー さん他 EDIT01OPTION01UNIFORM1~2000Face001~161 J 2009開幕版 J1(18チーム)+東京V札幌リーガ・プレミアのチームを消してJ作成(ML等で使用できます)WE・PESにブレーメン・バイエルン冬移籍パッチ対応 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きでプレミア・リーガ好きの方はご遠慮ください。他リーグBにあるチームのユニは未設定です。 派生Jリーグ特化型2009まとめセットup0156 6/1 エディー さん毎月第1月曜日更新予定 EDIT01OPTION01UNIFORM001~200Face001~161 Jリーグ特化型2009他リーグBにJを作成WE・PESにブレーメン・バイエルン 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きで基本のユニ・ロゴなど一部が消えます。 派生ブンデス 5/11 EDIT01OPTION01UNIFORM001~200Face001~266 ブンデス完成他リーグBにブンデスを作成 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きで116(基本+ブンデスデータ1)118(ブンデスデーター2)120(ブンデスデータ3)のすべてはいってますプレミア、リーガの何チームかのロゴがデフォルトに戻ります。 冬移籍 未対応 PS3がネットにつながっていなく、バージョンアップできないかたは下記ファイルをダウンロードしてつかってください。 (一部ユニに不具合がでる可能性があります。) 分類 ファイル名 作成者 データ種類 内容 注意点 基本セット・初心者用旧版 オプスレのみなさん EDIT01OPTION01UNIFORM001~174Face01~62 隠しチームリネームWEとPESをバイエルンとブレーメンに変更移籍漏れの修正偽名チームのユニフォームを変更フェイスデータ サウジのHOMEとAWAYのロゴが入れ替わってる"・"と"空白"の統一ジギッチの移籍修正 派生Jリーグ特化型2008 エディー さん EDIT01OPTION01UNIFORM001~200Face001~161 Jリーグ特化型 2008シーズン完全版ver.1.1他リーグBにJを作成WE・PESにブレーメン・バイエルン 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きで基本のユニ・ロゴなど一部が消えます。 派生Jリーグ独自 EDITスレの方 EDIT01OPTION01UNIFORM1~Face001~300 J1残留16チームJ1昇格チーム他リーグBにJを作成・バイエルン・ブレーメンなし 基本セットが途中までしか適用されていません。・リネーム途中・移籍漏れアリ?・プレミア等J以外のユニに問題あり・フェイスデーターがJのみ 応援ファイル http //www1.axfc.net/uploader/O/so/69247 キーワードは2009です。 テキストも入れときましたので参照してください。 USBメモリーにMISICフォルダごとコピーしてPS3に取り込んでください 音楽の取込み方 Marsiglia Mix マルセイユ Stoccarda Mix シュトゥットガルド よくある質問 Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 A.冬移籍をあててください。やりかたは冬移籍パッチ Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? (大阪ピクシーさん他多数) A 1.ファイルを正しいところにいれていない 2.ダウンロードを失敗してる 3.解凍ができていない ほとんどが1の場合です。 現在UPされているファイルに実際こわれているものはありません。 なんど訊かれても状況がわからないし答えようがありません。 上の「やりかた」の項目をしっかり読んで、やってみてください。 Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) A 他の解凍ソフトをつかってみてください。自分はwin.rarを使ってます。 何度も失敗する場合はダウンロードしなおしてみてください。 またユニ、フェイスなどのフォルダ番号を変えると破損ファイルになるので いじらないでそのまま使用してください。 参考)複数同時ダウンロードすると壊れますが、個別にダウンロードすると大丈夫でした。お試しを。 - 名無しさん 参考)ウィルスバスターが影響してzipが正しくDLできなかったり、解凍に失敗してEDITデータが破損状態になったりしました。 名無しさん 2009-01-02 22 33 56 Q - SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん A 可能です。 本体が60GB以外の人はUSBカードーリーダーを買ってPS3につなげてください。 Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 A.XBOX360版ではできません。 またPS2やPSPで使用することもできません。 Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 A.週末、夜など繋がりにくい時間があります。 しばらくたってから再度行ってください。 Q 応援が消えてしまうチームがある A 応援に関しては今のところどうにもならないので、各自で入れ直してください。 Q.基本セットだけ入れましたが、ユニロゴが細長くなっちゃって、上の対応版(暫定)みたいになりません(涙 - スギー 2009-01-12 21 12 12 A.現在UPされているファイルのほとんどは、パッチを適用されたものです。 PS3がネットに繋がって無い場合、修正パッチのダウンロードができないため不具合がでてしまいます。 PS3をネットにつなぐか、自分でユニフォームロゴを作成する必要があります。 個別ファイルの質問 Q 英語バージョンのリネームを神様職人様お願い申し上げます -- 名無しさん A 作成予定ありません。 自分で作るか、PES2009の購入をおすすめします。 Q.派生、全部(Jとブンデス)はいったファイルはないのですか? A.枠の関係で無理です。エール・リーグアン・WEPES以外の他リーグAはエディット不可。 特にエンブレムは40しか枠がないので好みで選択することになります。 Q.このページの”注意”の部分に書いてある決勝のデータは、どこでダウンロードできますか? - 名無しさん 2009-02-02 01 26 02 A.UPローダーのかなり下 1〜20とかそのへん - 名無しさん 2009-02-03 18 36 47 Q.Jリーグデータをダウンロードしたら国籍もちゃんと日本になってますか? - 名無しさん 2009-02-01 07 44 34 A.全部日本人は枠の関係で無理 - 名無しさん 2009-02-01 13 40 42 エディー さん作成は主要選手を日本人。ML版は適当。 Q.J特化を入れたのですが、一部の選手について、呼び名設定されてませんが、今後対応なのでしょうか? - 名無しさん 2009-02-16 21 30 12 派生キャラがあんまり実況されないのは気のせいですか? - 名無しさん 2009-02-16 22 51 25 A.実況が少ないためです。気になる方は自分で似てる名前を設定してください。 Q 基本セットがダウンロードできない A ダウンロードできないっていう人がいたので別のうPロダにアップしました。 オプションファイルが入っていなかったので、追加しました。 質問回答 質問は上の「よくある質問・個別ファイル」を読んでから質問してください はじめまして。冬移籍を何度も手順どおりにいれているのですが、エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでてしまいます。ファームウェアのバージョンによってデータのロードの可、不可はありますでしょうか?ちなみに現在のファームは2.8になっています。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2009-09-02 21 52 12 09夏移籍の更新神来ませんか? - 愚者 2009-09-05 12 24 19 Jリーグのデータコピーし終わった後って自分で編集するんですか? - 名無しさん 2009-09-05 20 34 56 「ブンデスリーガ 夏の遺跡 反映3.7MB09/09/05(Sat),03 24 33up0159.zip」このファイルって遺跡反映されてないと思うんですが。 - 名無しさん 2009-09-06 00 44 59 09夏移籍の更新オプファイルを作ってる人がいませんか? - 名無しさん 2009-09-09 12 38 35 解凍ってどうやるんですか? - 名無しさん 2009-09-09 17 25 00 英語バージョンのリネーム FIFA買え - 名無しさん 2009-09-13 09 33 06 お前みたいなやつじゃ話にならないわざわざコメントするな、だいたいウイイレが前提条件なのも分からないほど馬鹿なのかよ。 - tomo 2009-09-21 09 48 46 Jリーグ選手のエディット - さとさん 2009-09-21 18 37 18 よくある質問の一番上の質問なんですけど、「インストール」の場所が元から灰色になっていてインストールできない状態なんですけどどうしたらいいですか? - soccer 2009-10-10 19 03 59 こちらのデータって、よくオークションに出てるような感じで全選手、全クラブ実名でエンブレムやユニフォームもリアルになってるんでしょうか? - バスター 2009-10-25 21 28 27 ウイルスは入りませんか? - パト 2009-11-03 20 22 11 PS2ではできないんですか? - 木 2009-11-28 12 12 08 2009のうぴろだに2010アップするのやめてほしい - 名無しさん 2009-12-13 22 03 26 Wii版にSDカードを使い、エディットデータを反映できいますか? - JAJA 2009-12-25 12 34 17 頭の弱いガキは質問すんな - 名無しさん 2010-02-25 23 02 27 PS3にデータをコピーしたのにユニフォームが変わらないいんですけど - 名無しさん 2010-03-23 16 02 03 ネットワークを押すとエラーが発生しますどうしたらよいですか。 - あせろら 2011-04-01 22 10 30 冬の移籍使えないー泣 - 名無しさん 2012-10-03 23 08 48 PS3を初期化後、冬の移籍パッチを再びダウンロードしようとしたら、「サーバーへ接続できませんでした」と表示された。そこでKONAMIさんに問い合わせた所、サーバーを置いていたのは2011年までとのこと。もう冬の移籍パッチを当てることは出来ないのでしょうか… - pace 2013-11-29 00 45 02 名前
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登録日:2014/06/21(土) 18 46 36 更新日:2024/03/31 Sun 01 15 15NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 OG スパロボ スーパーロボット大戦 パーソナルトルーパー ヒュッケバイン プファイルⅢ ヨン・ジェバナ プファイルⅢとは、「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」に登場するロボット。 スペック 正式名称:量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ MHRDT3カスタム 分類:パーソナルトルーパー 形式番号:RPT-010M3C-03 全高:21.8m 重量:54.6t フレーム:G2フレーム 空中浮揚機関:テスラ・ドライブ 設計:連邦軍開発実験団第3人型機動兵器開発実験隊 開発:ゾヴォーク(改良) 所属:恒星間国家「共和連合」枢密院 メカニックデザイン:谷口欣孝 武装:ソード・ランチャー、スイッチブレード・ガン、ガン・スタブレーダー 概要 地球連邦軍が設計した量産型ヒュッケバインMk-Ⅱのカスタム機。「Ⅲ」は「ドライ」と読む。 パイロットは第3人型機動兵器開発実験隊(MHRDT3)の生き残り……もといメキボス・ボルクェーデの補佐官である女性ヨン・ジェバナ。 改造プラン自体はMHRDT3が作成していたが、インスペクター事件の際にインスペクター(ウォルガ)がMHRDT3を壊滅させた際、グルンガスト弐式2号機等と共に接収される。これを元にゾヴォークと地球の技術を融合させて開発されたのが本機であり、グレイターキンに装備されていた固定武装であるソード・ランチャーを発展させた銃剣「ガン・スタブレーダー」を主武装として使っている。 ガン・スタブレーダーは射撃と格闘戦両方に使える万能型の銃剣であり、先端に付いている4つの剣を射出して敵を串刺しにしたり剣をつけた状態で銃本体を振り回して敵を斬りつけることもできる他、銃身を伸ばして強力なビームを発射することも可能。 機体性能も引き上げられており、テスラ・ドライブの改修とバーニアの増設、さらに頭部センサーの強化も図られているため、高い運動性と飛行能力、指揮管制能を併せ持っている。また、カラーリングも薄い青緑に変更されている。 「プファイルⅢ」という名前の由来は、ドイツ人のエンジニアであるクルト・タンクが設計した戦闘機「プルキーⅡ」からであり、「プファイル」という言葉は、マプチェ語で「矢」を意味する「プルキー」をドイツ語に翻訳したものである。 劇中での活躍 ダークプリズンの第4話から登場。ラ・ギアスに召喚されてから最終話までシュウ・シラカワのグランゾンとともに行動していた。 量産型ヒュッケバインMk-Ⅱの改造機だけあってその運動性は高く、飛行も可能であるが、空の適応のランクが『B』と低めになっている。 また、3つの固定武装だけでは射程1の場所にいる敵に攻撃を与えられないほか、固定武装のうちの2つはヨンの気力が上がらないと使用できないため、換装武器なしでは非常に使いづらい。火力の低さもネックになっている。 武装 ロシュセイバー プファイルⅢに装備されている換装武器(格闘兵器)。グラビコン・システムを用いて刀身を作り、敵を切り裂く。射程が1~2で、消費ENは10と少し高め。 フォトン・ライフル プファイルⅢに装備されている換装武器(射撃兵器)。射程が1~6で取り回しが良い。 ソード・ランチャー ガン・スタブレーダーの先端に4本付いている実体剣発射装置。発射して鋭い切れ味で敵を切り裂く近距離用射撃兵器であり、劇中では2本発射している。 射程は2~4で移動後に使用することが可能であるが、隣接すると使用できない。8回まで使える。 スイッチブレード・ガン ガン・スタブレーダーに収納されている高出力ビーム砲。 銃身を伸ばしてターゲットをロックし、強力なビームで敵を破壊する。あまりにも強力なためか反動も非常に大きく、後ろに下がらないようにスラスターを噴射している。射程は2~8と長いが、隣接すると使用できなくなる。全体攻撃可能武器であり、気力が120以上で使用できる。 ガン・スタブレーダー プファイルⅢの主力武器。ゲームではこの武器を使った必殺技として扱われている。 敵に接近したあと、ガン・スタブレーダーに装備されている実体剣を発射せずにそのまま銃剣として切りつけ、上空からダイブして攻撃した後に後ろから突き刺して実体剣を発射し、敵が刺されながら押されているうちに先に前へ出て仰向けの姿勢でスイッチブレード・ガンを発射する。 格闘兵器でありながら射程は2~7と長いが、移動後に使用することはできず、隣接して使用することもできない。気力が130以上で使用でき、バリア貫通の効果もある。 なお、このモーションパターンはヨンが作成したものである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドイツ製の前後にプロペラの着いた戦闘機かと思った‥ -- 名無しさん (2014-06-21 20 57 18) ↑自分もそう思った。フッケもプファも同じドイツだからね。アルゼンチンのプルキーとは思わなかった。でもこの様子だとまさか次はトゥンナンとか、ってそれはないか・・・ -- 名無しさん (2016-03-26 12 21 06) ↑SF-29ランゼンというのならありましたぜ -- 名無しさん (2016-12-11 18 55 16) MHRDT3は「第3人型機動兵器開発実験隊」 だから Mobile Human Robot Development and test team(troop?) 3 あたりの略でいいのかな? -- 名無しさん (2024-03-31 01 15 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/peabody5/pages/100.html
ローク邸庭
https://w.atwiki.jp/darong/pages/78.html
UP:2011年5月30日 ちょっと早いけど、ダーロンファイルの管理を他の人に委ねました。 但し、「一発逆転ごっこ」と「ダーロン日記」は今まで通りこちらで管理します。 読者投稿は今までと同じく darong.2ch@gmail.com に送って頂ければ、管理者に転送します。
https://w.atwiki.jp/darong/pages/53.html
UP:2011年5月16日 【前科三犯の】探偵ファイル100脂【迷探偵】 2006/8/30 http //mimizun.com/log/2ch/net/1156946249/ 【マン屁を記者に】探偵ファイル101脂【了解】 2006/9/25 http //mimizun.com/log/2ch/net/1159193364/ 【シャーシュー】探偵ファイル102脂【擬視】 2006/10/20 http //mimizun.com/log/2ch/net/1161276592/ 【三日経って】探偵ファイル103脂【喉元忘れる】 2006/11/5 http //mimizun.com/log/2ch/net/1162663380/ 探偵ファイル104 2006/11/27 http //mimizun.com/log/2ch/net/1164553716/ 【昭和・平成】探偵ファイル105【両天皇】 2006/12/17 http //mimizun.com/log/2ch/net/1166289337/ 【都市伝説で】探偵ファイル106【脂釣り】 2007/1/9 http //mimizun.com/log/2ch/net/1168312024/ 【デフォルト】探偵ファイル107【湯人】 2007/1/29 http //mimizun.com/log/2ch/net/1170062588/ 【自閉】探偵ファイル108【山木vs脂】 2007/2/16 http //mimizun.com/log/2ch/net/1171610720/ 【会員限定BBSも】探偵ファイル109【草ばかり】 2007/3/3 http //mimizun.com/log/2ch/net/1172914353/ 【記事自体が】探偵ファイル110【不快】 2007/3/23 http //mimizun.com/log/2ch/net/1174630019/ 【のぞき屋原案】探偵ファイル111【自称w】 2007/4/2 http //mimizun.com/log/2ch/net/1175510606/ 【残像思念】探偵ファイル112【バリ性欲】 2007/4/15 http //mimizun.com/log/2ch/net/1176624486/ 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